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颤振和科特林的区别

原文:https://www . geeksforgeeks . org/flutter-and-kot Lin 之间的差异/

以前,对于跨平台开发,Flutter 和 React Native 是入门编程解决方案,这些语言被开发人员大量使用。但是今天科特林也变得非常受欢迎,它成功地进入了竞争。于是,争论开始了,谁将统治市场,哪一个对应用程序开发的要求更高。让我们深入了解一下它们之间的区别,然后我们可以思考我们应该更喜欢哪一个。

摆动

Flutter 是一个开源软件开发工具包,可以用来构建由谷歌开发的跨平台应用程序。早在 2015 年推出,2017 年发布。它比柯特林更受欢迎。它使用 Dart 编程语言。与 Flutter 相比,它在 Github 上拥有更可持续的社区支持。用户可以用它构建自定义用户界面。使用 Flutter 的公司有谷歌、ebay、宝马、Square、阿里巴巴集团、CapitalOne 等。

以下是 Flutter 的一些顶级特性,它比 Kotlin 更受欢迎:

1。热重装:

这是 Flutter 的重要特性之一,它使它不同于 Kotlin,因为它允许开发人员针对前端影响进行后端更改。所以这种由于这种热重新加载很容易对应用程序的各个组件产生影响的变化可以观察到。

2。高度可定制:

Flutter 是一个开源软件开发工具包,该工具包提供了许多小部件,使应用程序开发过程高度可定制,开发生态系统对开发人员来说变得更加容易和快速。

3。开发成本:

Flutter 是一种比较流行的跨开发框架,它通过在开发生态系统中提供大量设施来加快开发过程,因为该解决方案可以在只有单个代码库的多个平台上正常工作,它降低了 Kotlin 需要更高开发成本的开发成本。

4。火基集成:

Firebase 是一个实时云托管的数据库,它为移动应用程序提供了一个后端平台,它与 Flutter 的集成为开发人员提供了一个工具,可以轻松存储、管理和访问数据,而无需维护自己的本地数据库服务器。

5。原型制作:

原型是给出真实项目的虚拟视图和功能的东西。原型不仅给开发者清晰的视野,也给客户一个产品前的视角。由于 Flutter 是跨平台的,开发时间短,成本低。所以,对原型制作很有帮助。

颤振的危害:

  • 没有被广泛采用
  • 大型应用程序

我的锅

Kotlin 是一种开源的通用语言,可以用来构建由 JetBrain 开发的跨平台应用程序。Kotlin,该项目始于 2010 年,于 2016 年发布。Kotlin 没有 Flutter 那么受欢迎,但是现在 Kotlin 的受欢迎程度也增长的这么快。这是一种静态类型的编程语言,旨在与 JavaJVM (Java 虚拟机)进行互操作。有了这些,用户就可以拥有自己的原生应用体验。使用科特林的公司有亚马逊、网飞、优步、特雷罗等。

以下是科特林的一些顶级特性,使其比 Flutter 更受欢迎:

1。科特林多平台:

Kotlin 不仅是一种类似于另一种通用语言的语言,它肯定是一种开源的通用语言,但它具有多平台功能,这使它具有独特性,允许开发人员跨 iOS、网络和安卓等多个平台共享代码和业务逻辑。

2。语言简洁:

Kotlin 语法与 Java、Scala 和 Groovy 语言的语法非常相似,因此从 basic 中学习非常简单,易于使用。像数据类、扩展函数、无简明语法、无单例、空安全类型、密封类等特性。是 Dart 失败的地方,而 Kotlin 通过支持所有这些功能变得更简单和高级。

3。逻辑的重用:

它为用户界面和企业逻辑(如 Xamarin 和 React Native)提供了一个独立的平台。主要事实是,它在 UI 层下面采用了共享逻辑和库。所以 kotlin、android studio、javascript 等都是不用任何桥就可以使用和交互的。

4。本地用户界面专业知识:

没有创建用户界面的具体说明。它允许开发人员像处理本机应用程序一样处理应用程序的设计、外观和性能。

5。可扩展性和灵活性:

它允许开发人员在不使用任何虚拟机的情况下扩展其应用程序。因此,在可伸缩性和灵活性因素更受关注的地方,这是一个很好的选择。

科特林的缺点:

  • 相对较新的语言
  • 编译速度较慢

颤振和柯特林的区别:

| **功能** | **FLUTTER** | **KOTLIN** | | definition | Flutter is an open source software development kit that can be used to build cross-platform applications. | Kotlin is an open source universal language, which can be used to build cross-platform applications. | | by | Development, Flutter was developed by Google. | Kotlin was developed by JetBrain. | | Publish on | Flutter was launched in 2015 and released in 2017. | Cotrim, the project started in 2010 and was released in 2016. | | popularity | Hyun dance is more popular than Cotrim. | Kotlin's popularity is not as good as Flutter's, but now Kotlin's popularity is also growing so fast. | | language | It uses Dart programming language. | Kotlin itself is a programming language designed to interoperate with Java. | | performance | It provides excellent speed in performance. | Provide better security and compatibility in terms of performance. | | cost of development | Compared with Cotrim, it needs less development cost. | Compared with Flutter, it needs more development cost. | | Support to platform | It does not support TV (tvOS), Android Auto, CarOS or smart watch OS. | Support platforms other than mobile, such as TV and smart watch. | | Company use | Google, ebay, BMW, Square, Alibaba Group, CapitalOne and other companies are all using Flutter. | Amazon, Netflix, Uber, Terreiro, etc. Company is using Kotlin. | | Community support | Compared with Flutter, it has more sustainable community support on Github. | Compared with Flutter, it has less sustainable community support on Github. |


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