如何从 App 编程调整安卓手机音量?
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如本文标题所述,让我们讨论如何通过应用程序以编程方式调整安卓手机的音量。基本上,控制应用程序中的音量意味着
- 在没有音量条用户界面的情况下增加或减少音量
- 使用音量条用户界面增加或减少音量
- 静音或取消静音设备
所以我们将逐步讨论这三个过程。注意,我们将使用 Kotlin 语言来实现这个项目。
在没有音量条用户界面的情况下增加或减少音量
要以编程方式控制安卓设备中的音量,请执行以下步骤:
第一步:创建新项目
要在安卓工作室创建新项目,请参考如何在安卓工作室创建/启动新项目。注意选择科特林作为编程语言。
步骤 2:使用 activity_main.xml 文件
设置完成后,转到 activity_main.xml 文件,该文件代表项目的 UI。创建两个按钮,一个用于增加音量,另一个用于降低音量,一个在另一个下面。下面是 activity_main.xml 文件的代码。
可扩展标记语言
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btnUp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_above="@+id/btnDown"
android:text="+"
/>
<Button
android:id="@+id/btnDown"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="-"
/>
</RelativeLayout>
第三步:使用 MainActivity.kt 文件
在 MainActivity.kt 文件中,声明两个按钮和一个音频管理器(参考代码)。将点击式监听器设置为按钮时,我们将使用音频管理器来增加或降低音量。下面是 MainActivity.kt 文件的代码。代码中添加了注释,以更详细地理解代码。
我的锅
import android.media.AudioManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// Declare Buttons
val upBtn = findViewById<Button>(R.id.btnUp)
val downBtn = findViewById<Button>(R.id.btnDown)
// Declare an audio manager
val audioManager = applicationContext.getSystemService(AUDIO_SERVICE) as AudioManager
// At the click of upBtn
upBtn.setOnClickListener {
// ADJUST_RAISE = Raise the volume, FLAG_PLAY_SOUND = make a sound when clicked
audioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND)
}
// At the click of downBtn
downBtn.setOnClickListener {
// ADJUST_LOWER = Lowers the volume, FLAG_PLAY_SOUND = make a sound when clicked
audioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND)
}
}
}
输出:在模拟器上运行
使用音量条用户界面增加或减少音量
我们唯一要做的改变就是传递参数 AudioManager。将音频管理器改为。主活动文件中的。下面是 MainActivity.kt 文件的代码。代码中添加了注释,以更详细地理解代码。
我的锅
import android.content.Context
import android.media.AudioManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// Declare Buttons
val upBtn = findViewById<Button>(R.id.btnUp)
val downBtn = findViewById<Button>(R.id.btnDown)
// Declare an audio manager
val audioManager = applicationContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
// At the click of upBtn
upBtn.setOnClickListener {
// ADJUST_RAISE = Raise the volume, FLAG_SHOW_UI = show changes made to volume bar
audioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
}
// At the click of downBtn
downBtn.setOnClickListener {
// ADJUST_LOWER = LOWER the volume, FLAG_SHOW_UI = show changes made to volume bar
audioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
}
}
}
输出:在模拟器上运行
可以看出,点击“+”时音量增大,同样点击“-”时音量减小。当手机完全静音时,可以在音量栏上看到变化。
静音或取消静音设备
步骤 1:使用 activity_main.xml 文件
设置完成后,转到 activity_main.xml 文件,该文件代表项目的 UI。创建两个按钮,一个用于静音,另一个用于取消设备静音,一个在另一个的下方。下面是 activity_main.xml 文件的代码。
可扩展标记语言
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btnMute"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Mute"
android:layout_above="@+id/btnUnmute"
/>
<Button
android:id="@+id/btnUnmute"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Unmute"
/>
</RelativeLayout>
步骤 2:使用 MainActivity.kt 文件
在 MainActivity.kt 文件中,声明两个按钮和一个音频管理器(参考代码)。将点击式监听器设置为按钮时,我们将使用音频管理器来静音或取消静音设备。下面是 MainActivity.kt 文件的代码。代码中添加了注释,以更详细地理解代码。
我的锅
import android.content.Context
import android.media.AudioManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// Declare Buttons
val muteBtn = findViewById<Button>(R.id.btnMute)
val unmuteBtn = findViewById<Button>(R.id.btnUnmute)
// Declare an audio manager
val audioManager = applicationContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
muteBtn.setOnClickListener {
// ADJUST_Mute = Mutes the device, FLAG_SHOW_UI = show changes made to volume bar
audioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_MUTE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
}
unmuteBtn.setOnClickListener {
// ADJUST_Unmute = Unmutes the device, FLAG_SHOW_UI = show changes made to volume bar
audioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_UNMUTE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
}
}
}