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如何在安卓应用中使用 COIL 图像加载器库?

原文:https://www . geesforgeks . org/如何使用-线圈-图像-加载器-安卓库中-应用/

COILCoroutine 图像加载器的首字母缩写。 COIL 是安卓中著名的从 URL 加载图像的库之一。这是一个用于从服务器加载图像的现代库。该库用于从服务器、资产文件夹以及安卓项目中的可绘制文件夹加载图像。这个库的重要特点是快速、轻量、易用。在本文中,我们将看到如何在安卓应用程序中使用这个图像加载器库。

为什么我们应该使用线圈加载图像?

COIL 图像加载库由 Kotlin Coroutines 提供,用于在安卓中加载图像。这个库是专门为在 Kotlin 中加载图像而设计的。它是现代的,易于使用,重量轻,从服务器加载图像快。这是一个新的库,为从服务器非常高效地加载图像提供了新的优化。由于 Kotlin 现在被官方宣布为安卓开发的首选语言,这就是为什么在加载图像时,我们应该更喜欢在安卓系统中使用 COIL 来加载图像。

与毕加索、格莱德和 UIL 相比,使用 COIL 有什么优势?

  • 谷歌已经正式宣布 Kotlin 为安卓开发的首选语言,而 COIL 是用 Kotlin 更好优化的库。因此,使用 Kotlin 对这个库进行优化,可以更容易地从服务器加载图像。
  • COIL 加载图像的速度非常快,优化包括内存、磁盘缓存、位图重用和在内存中缩小图像间距,与其他图像加载库相比速度更快。
  • COIL 为你的 APK 增加了 ~2000 种方法,与毕加索格莱德UIL 相比,数量少了很多。这使得这个库非常轻量级并且易于使用。
  • COIL 是第一个在 Kotlin 中完全引入的图像加载库,它使用了一些 Android 的现代库,如 Okio、OkHttp 和 AndroidX 生命周期。

线圈图像加载库的分步实现

第一步:创建新项目

要在安卓工作室创建新项目,请参考如何在安卓工作室创建/启动新项目。注意选择科特林作为编程语言。

第二步:在 build.gradle 文件中添加线圈图像加载库的依赖关系

导航到梯度脚本,然后导航到构建.梯度(模块)级别。在 dependencies 部分的 build.gradle 文件中添加以下行。

实现(“io.coil-kt:coil:1.1.0”)

添加依赖项后,单击右上角的“立即同步”选项来同步项目。

第三步:在 AndroidManifest.xml 文件中添加互联网权限

导航至应用程序>清单打开清单文件。在清单文件中,我们添加了从互联网加载图像的互联网权限。在清单文件中添加以下行。

第 4 步:在 activity_main.xml. 中创建新的 ImageView

导航到应用程序> res >布局打开 activity_main.xml 文件。下面是 activity_main.xml 文件的代码。

可扩展标记语言

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <!--ImageView is created below-->
    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:contentDescription="@string/app_name" />

</RelativeLayout>

步骤 5:使用 MainActivity.kt 文件

转到 MainActivity.kt 文件,参考以下代码。下面是 MainActivity.kt 文件的代码。代码中添加了注释,以更详细地理解代码。

我的锅

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import coil.load

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    // image url that we will load in our image view. 
    val imgurl = "https://www.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/gfg_200X200-1.png"

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

          // val created for our imageview and 
          // initializing it with image id. 
        val img = findViewById<ImageView>(R.id.imageView)

          // below line is for loading 
          // image url inside imageview.
        img.load(imgurl) {
            // placeholder image is the image used 
              // when our image url fails to load. 
            placeholder(R.drawable.ic_launcher_background)
        }
    }
}

输出:

COIL Image Loader Library Output



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