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科特林|类属性和自定义访问器

原文:https://www . geesforgeks . org/kot Lin-class-properties-and-custom-accessor/

一个类最基本最重要的思想就是封装。将代码和数据封装成一个实体是一个属性。在 Java 中,数据存储在字段中,这些字段大多是私有的。因此,访问器方法——一个 getter 和一个 setter 被提供来让给定类的客户端访问数据。为了发送关于更改的通知或验证传递的值,setter 中还存在附加的逻辑。

财产

在 Java 的情况下,它是附件和字段的组合。在 Kotlin 的例子中,属性是一流的语言特性。这些功能取代了字段和访问器方法。类中的一个属性的声明与用 valvar 关键字声明变量相同。声明为 var 的属性是可变的,因此可以更改。

定义类别:

我的锅

class Abc(
    val name: String,
    val ispassed : Boolean
)

可读属性:生成一个字段和一个微不足道的获取器 可写属性:一个获取器、一个设置器和一个字段

基本上发生的事情是,属性的声明声明了相关的访问器(对于可写属性,setter 和 getter 都是这样,对于可读属性,getter 也是这样)。字段存储该值。

来看看类用法

我的锅

class Abc(
    val name: String,
    val ispassed : Boolean
)

fun main(args: Array<String>) {

    val abc = Abc("Bob",true)
    println(abc.name)
    println(abc.ispassed)

    /*
    In Java
    Abc abc = new Abc("Bob",true);
    System.out.println(person.getName());
    System.out.println(person.isMarried());

    */
}

输出:

Bob
true

在 Kotlin 中,可以在没有关键字的情况下调用构造函数。不是调用 getter,而是直接引用属性。逻辑保持不变,代码更加简洁。可变属性的设置器以类似的方式工作。

客户访问者

属性访问器的自定义实现。

我的锅

class Rectangle(val height: Int, val width: Int)
{
    val isSquare: Boolean
        get() {
            return height == width
        }
}

fun main(args: Array<String>) {

    val rectangle = Rectangle(41, 43)
    println(rectangle.isSquare)    
}

输出:

false

属性是正方形不需要字段来存储值。它只有一个定制的 getter ,并提供了实现。每次访问该属性时,都会计算该值。



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