科特林串
字符数组称为字符串。 Kotlin 字符串大多与 Java 字符串相似,但有一些新的附加功能。柯特林弦也是不变的在本质上意味着我们不能改变弦的元素和长度。 柯特林中的字符串类定义为:
class String : Comparable<String>, CharSequence
要在 Kotlin 中声明一个字符串,我们需要使用双引号(" "),单引号不允许定义 string。 语法:
var variable_name = "Hello, Geeks"
or
var variable_name : String = "GeeksforGeeks"
创建空字符串: 要在 Kotlin 中创建空字符串,我们需要创建一个 String 类的实例。
var variable_name = String()
字符串元素和模板–
字符串元素– 字符串中的字符、数字或任何其他符号被称为字符串元素。我们可以使用 string[index]轻松访问字符串的元素。元素存储在从索引 0 到(string . length–1)的字符串中。 有三种方式可以访问科特林中的字符串元素–
- 使用索引:返回指定索引处的字符。
- 使用 get 函数:返回指定索引处作为参数传递给 get 函数的字符。
- 迭代字符串:使用循环访问字符串中的字符。
科特林程序访问字符串的元素–
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
fun main(args: Array<String>){
// accessing string elements one by one
var str = "Hello"
println(str[0])
println(str[1])
println(str[2])
println(str[3])
println(str[4])
// accessing the string elements using for loop
var str2 = "Geeks"
for(i in str2.indices){
print(str2[i]+" ")
}
}
输出:
H
e
l
l
o
G e e k s
字符串模板– 字符串模板表达式是一段被求值的代码,其结果被返回到字符串中。两种字符串类型(转义和原始字符串)都包含模板表达式。字符串模板以美元符号$开头,它由变量名或花括号中的任意表达式组成。
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
fun main(args: Array<String>) {
var n = 10
println("The value of n is $n")
// using string
val str = "Geeks"
println("$str is a string which length is ${str.length}")
}
输出:
The value of n is 10
Geeks is a string which length is 5
字符串中的一些重要属性和函数:
- 长度:返回字符串的长度。
var s =" String"
println(s.length)
- 获取(索引):返回该特定索引处的字符。
s.get(3) // Output: - i
- 子串(开始,结束):返回从开始到结束但不包括结束的子串。
s.subSequence(1, 4) // Output: - tri
- str.compareTo(字符串):如果 str == string,则返回 0。
使用上述属性和功能的科特林程序–
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
fun main(args: Array<String>) {
var g = "GeeksForGeeks"
var e = "Geeks"
println(g.length)
println(g.get(4))
println(g.subSequence(0, 5))
println(g.compareTo(e))
}
输出:
13
s
Geeks
8
字符串文字–
Kotlin 中有两种类型的字符串文字–
- 转义字符串
- 原始字符串
转义字符串 转义字符串用双引号(“…”来声明)并且它可能包含转义字符,如/n,/t 等。 T4【科特林程序的转义串–
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
fun main(args: Array<String>) {
// escaped string
val str = "World \n is \n amazing"
println(str)
}
输出:
World
is
amazing
原始字符串–多行字符串 原始字符串放在三重引号(“”…)内"")并且它没有转义字符。它提供了将字符串写入多行的功能,因此也称为多行字符串。 科特林程序的生串–
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
fun main(args: Array<String>) {
// raw string - multiline string
var str = """My
|name
|is
|Yash
""".trimMargin()
println(str)
}
输出:
My
name
is
Yash
转义字符–一些转义字符是:–
- \ ":用于双引号
- \r:用于回车
- \n:用于换行符
- \ ':对于单引号
- \:用于反斜杠
- \t:用于选项卡
- \b:用于退格
字符串相等–
Kotlin 提供了一个额外的功能,可以用两种不同的方式比较特定类型的实例。这个特性使得 Kotlin 不同于其他编程语言。 两种相等类型是–
- 结构平等
- 参照平等
结构相等– 结构相等通过 ==运算符及其逆运算进行检查!=操作员。默认情况下,包含 x==y 的表达式被转换为该类型的 equals() 函数的调用。 引用相等– 柯特林中的引用相等是通过 ===运算符及其逆运算符来检查的!==操作员。只有当一个类型的两个实例都指向内存中的相同位置时,该等式才返回 true。当在运行时转换为基元类型的类型上使用时,===检查被转换为==检查和!==支票被转换成!=检查。 柯特林程序,演示结构和参照平等–
Java 语言(一种计算机语言,尤用于创建网站)
fun main(args: Array<String>) {
var x = "GeeksForGeeks"
var y = "GeeksForGeeks"
var z = "Geeks"
println(x===y) // true , as both are pointing to the same StringPool
println(x==z) //false since values are not equal
println(x===z) //false
}
输出:
true
false
false