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Android jetpack 中的摔跤动画构成

原文:https://www . geeksforgeeks . org/Lottie-animation-in-Android-jet pack-compose/

洛蒂是一个很棒的库,可以将动画文件添加到你的应用程序中。两天前喷气背包作曲稳定了下来,洛蒂也支持作曲。在本文中,我们将看到如何在 compose 应用程序中添加洛蒂动画。

这篇文章我们要构建什么?

我们将建立一个简单的应用程序,显示洛蒂动画与暂停/播放和增加/减少速度按钮。下面给出了一个 GIF 示例,来了解一下我们将在本文中做什么。

先决条件:

逐步实施

步骤 1:创建一个新项目(或在现有的合成项目中使用它)

  • 打开安卓工作室(必须是最新版本(> =2020.3.1)。
  • 点击新项目>空撰写活动。
  • 然后根据您的选择写下应用程序名和包名,并单击完成。等待 Gradle 构建完成。

步骤 2:添加依赖关系

打开 构建 d.gradle(app) 并添加以下依赖项。

实现“com.airbnb.android:洛蒂-compose:4.0.0”

第三步:下载洛蒂文件放入项目

右键点击 res >新建>安卓资源目录。

键入 raw 创建一个 raw 文件夹

现在前往洛蒂下载你最喜欢的动画或者使用这篇文章的动画(从这里下载)。下载后拖放到原始文件夹。

第四步:使用洛蒂动画

创建一个可组合的函数 洛蒂示例()。T3】

我的锅

@Composable
fun LottieExample() {
  // codes to be added here
}

我们需要创造洛蒂的构图和进步状态。在同一个可组合中添加以下代码,请参考注释进行解释。

注意:一定要(如果安卓工作室没有自动做)导入 androidx.compose.runtime.*

创建一个保持速度和播放/暂停状态的状态。在函数中添加以下代码

我的锅

// to keep track if the animation is playing
// and play pause accordingly
var isPlaying by remember {
     mutableStateOf(true)
 }

// for speed
var speed by remember {
     mutableStateOf(1f)
 }

我的锅

// remember lottie composition, which
// accepts the lottie composition result
val composition by rememberLottieComposition(

        LottieCompositionSpec
              // here `code` is the file name of lottie file
              // use it accordingly
            .RawRes(R.raw.code)
    )

    // to control the animation
    val progress by animateLottieCompositionAsState(
        // pass the composition created above
        composition,

        // Iterates Forever
        iterations = LottieConstants.IterateForever,

        // pass isPlaying we created above,
        // changing isPlaying will recompose
        // Lottie and pause/play
        isPlaying = isPlaying,

        // pass speed we created above,
        // changing speed will increase Lottie
        speed = speed,

        // this makes animation to restart
        // when paused and play
        // pass false to continue the animation 
        // at which is was paused
        restartOnPlay = false

)


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