跳转至

安卓系统下离线语音转文本无弹出对话框

原文:https://www . geesforgeks . org/offline-无任何弹出对话框的语音转文本/Android/

在这个方法中,我们将在我们的项目中实现一个离线语音到文本的功能。它可以在线和离线工作。当没有互联网连接时,它会使用我们移动设备中预先存储的语言模型,因此它识别不太清楚,但给出了良好的结果。当它在线时,它能正确识别所有单词。注意,我们将使用 Kotlin 语言来实现这个项目。

注意:离线方式在那些 API 版本小于 23 的设备上无法工作。

逐步实施

第一步:创建新项目

要在安卓工作室创建新项目,请参考如何在安卓工作室创建/启动新项目。注意,选择 科特林 作为编程语言。

第二步:添加权限

要访问移动设备麦克风,我们必须在我们的 AndroidManifest.xml 文件中添加 RECORD_AUDIO 权限,如下所示:

第三步:修改 colors.xml 文件

colors.xml 文件中添加下面的行。

#0E87E7

#6D6A6A

第 4 步:使用 activity_main.xml 文件

转到 activity_main.xml 文件,参考以下代码。下面是 activity_main.xml 文件的代码。

可扩展标记语言

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/speak_output_tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginHorizontal="20dp"
        android:text="Output Text Here..."
        android:textAlignment="center"
        android:textSize="25sp" />

    <ImageView
        android:id="@+id/mic_speak_iv"
        android:layout_width="60dp"
        android:layout_height="60dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:src="@drawable/ic_mic"
        app:tint="@color/mic_disabled_color" />

</LinearLayout>

输出 UI:

步骤 5:使用 MainActivity.kt 文件

转到 MainActivity.kt 文件,参考以下代码。

检查音频权限:

首先,我们需要允许应用程序访问麦克风权限。该功能将检查应用程序是否能够访问麦克风权限。如果未授予许可,它将直接打开设置,用户可以从那里手动允许麦克风许可。对于较低的 API 版本,即低于 23,不支持这种离线语音到文本的转换,因此这里我们首先使用 Build 检查移动 API 版本。版本. SDK_INT,和这里的构建。版本代码。M 将返回 M 的常数值,即 23。用您的包名替换代码中的包名(您可以从文件中找到您的包名)

我的锅

private fun checkAudioPermission() {
        if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {  // M = 23
            if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, "android.permission.RECORD_AUDIO") != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                // this will open settings which asks for permission
                val intent = Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS, Uri.parse("package:com.programmingtech.offlinespeechtotext"))
                startActivity(intent)
                Toast.makeText(this, "Allow Microphone Permission", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }
      }
}

处理语音到文本的功能:

这是我们处理语音的项目的主要功能。我们首先要创建一个当前上下文speechecognizer类的对象,即 这个 (如果我们在那里使用任何片段AlertDialog 等,我们可以用 上下文 替换 这个 )。然后我们必须创建一个意图并将 EXTRA_LANGUAGE_MODELLANGUAGE _ MODEL _ FREE _ FORM附加到该意图上。在set recognitionlistener()方法中,我们必须覆盖如下所有必要的函数。为了得到语音结果,我们必须使用 onResults() 方法并存储从 Bundle 输出的数组列表。第一个索引处的元素将给出语音输出。我们也可以使用一些有用的函数,比如在开始监听之前先运行的onbeginingofspeech()和在结果之后运行的 onEndOfSpeech()

我的锅

private fun startSpeechToText() {
        val speechRecognizer = SpeechRecognizer.createSpeechRecognizer(this)
        val speechRecognizerIntent = Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH)
        speechRecognizerIntent.putExtra(
            RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,
            RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM
        )
        speechRecognizerIntent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE, Locale.getDefault())

        speechRecognizer.setRecognitionListener(object : RecognitionListener {
            override fun onReadyForSpeech(bundle: Bundle?) {}
            override fun onBeginningOfSpeech() {}
            override fun onRmsChanged(v: Float) {}
            override fun onBufferReceived(bytes: ByteArray?) {}
            override fun onEndOfSpeech() {}
            override fun onError(i: Int) {}

            override fun onResults(bundle: Bundle) {
                val result = bundle.getStringArrayList(SpeechRecognizer.RESULTS_RECOGNITION)
                if (result != null) {
                    // result[0] will give the output of speech
                }
            }            
            override fun onPartialResults(bundle: Bundle) {}
            override fun onEvent(i: Int, bundle: Bundle?) {}
        })      
        // starts listening ...
        speechRecognizer.startListening(speechRecognizerIntent) 
}

以下是 MainActivity.kt 文件的最终代码。代码中添加了注释,以更详细地理解代码。

我的锅

import android.content.Intent
import android.content.pm.PackageManager
import android.net.Uri
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.provider.Settings
import android.speech.RecognitionListener
import android.speech.RecognizerIntent
import android.speech.SpeechRecognizer
import android.widget.ImageView
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.content.ContextCompat
import java.util.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private lateinit var micIV: ImageView
    private lateinit var outputTV: TextView

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        micIV = findViewById(R.id.mic_speak_iv)
        outputTV = findViewById(R.id.speak_output_tv)

        micIV.setOnClickListener {
            checkAudioPermission()
            // changing the color of mic icon, which 
            // indicates that it is currently listening
            micIV.setColorFilter(ContextCompat.getColor(this, R.color.mic_enabled_color)) // #FF0E87E7
            startSpeechToText()
        }
    }

    private fun startSpeechToText() {
        val speechRecognizer = SpeechRecognizer.createSpeechRecognizer(this)
        val speechRecognizerIntent = Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH)
        speechRecognizerIntent.putExtra(
                RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,
                RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM
        )
        speechRecognizerIntent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE, Locale.getDefault())

        speechRecognizer.setRecognitionListener(object : RecognitionListener {
            override fun onReadyForSpeech(bundle: Bundle?) {}
            override fun onBeginningOfSpeech() {}
            override fun onRmsChanged(v: Float) {}
            override fun onBufferReceived(bytes: ByteArray?) {}
            override fun onEndOfSpeech() {
                // changing the color of our mic icon to
                // gray to indicate it is not listening
                micIV.setColorFilter(ContextCompat.getColor(applicationContext, R.color.mic_disabled_color)) // #FF6D6A6A
            }

            override fun onError(i: Int) {}

            override fun onResults(bundle: Bundle) {
                val result = bundle.getStringArrayList(SpeechRecognizer.RESULTS_RECOGNITION)
                if (result != null) {
                    // attaching the output 
                    // to our textview
                    outputTV.text = result[0] 
                }
            }

            override fun onPartialResults(bundle: Bundle) {}
            override fun onEvent(i: Int, bundle: Bundle?) {}

        })
        speechRecognizer.startListening(speechRecognizerIntent)
    }

    private fun checkAudioPermission() {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {  // M = 23
            if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, "android.permission.RECORD_AUDIO") != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                val intent = Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS, Uri.parse("package:com.programmingtech.offlinespeechtotext"))
                startActivity(intent)
                Toast.makeText(this, "Allow Microphone Permission", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }
        }
    }
}

输出:在物理设备上运行



回到顶部